SIMUTRANS
úvod
home
o simutrans
about game
stáhněte si
download
návody
instructions
tipy do hry
tips
nápady
ideas
odkazy
linx
author:
ReAnimator
:
*.dat soubory:
  V *.dat souborech jsou uložena všechna data o daném objektu (max rychlost vlaku, datum uvedení, počet cestujících ve vagoně...)


můj postup:
1) vezmu si už hotový *.dat soubor, o kterém vím, že má správně definované všechny parametry, a předělám jej podle svých představ, podrobné rozbory těchto souborů najdete na wikipedia

2) soubor se uloží, stejně jako *.png soubor do daného adresáře a použije se program makeobj

příklady:
například, lokomotiva Škoda 163
obj=vehicle
name=skoda163
waytype=electrified_track
engine_type=electric
freight=None
speed=120
gear=175
cost=3550000
weight=85
power=3480
RunningCost=190
Sound=2
intro_year=1984
intro_month=1
EmptyImage[S]=./163.0.0
EmptyImage[W]=./163.0.1
EmptyImage[SE]=./163.0.2
EmptyImage[SW]=./163.0.3
EmptyImage[N]=./163.0.4
EmptyImage[E]=./163.0.5
EmptyImage[NW]=./163.0.6
EmptyImage[NE]=./163.0.7
       
WebZdarma.cz